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何处是江湖,盘点那些经典武侠游戏



前几个月突然热闹起来的《射雕英雄传》经过了漫长的播放周期之后,总算完结啦。



宝宝看过前面几集之后,觉得还是老版的更好看,黄日华版本的最经典,不过因为年代久远,妆容和画面都显得有点生硬。朱茵张智霖的版本虽然演绎上逊色前者,不过朱茵和张智霖的角色完成度也特别高。


新版的角色,虽然前期好评如潮,但是整体上根本没办法跟之前几版相媲美,还是挺遗憾的。



近几年各种经典武侠著作被翻拍,能看得出来,虽然时间不停在变化,但是属于国人心中的那个武侠梦,是永远不会变的。


在此宝宝盘点了一些90年代到10年代爆火过的武侠游戏(单机网游都有),带大家一起回味属于我们的江湖。


仙剑系列就不做赘述了,宝宝之前写过专门的文去推,亲们可以戳这边复习☞带你回顾二十年的兴衰和感动——《仙剑奇侠传》历代史


各种花式三国系列

附上BGM和歌词,方便亲们搭配本段食用。

《三国杀》

羽扇纶巾笑谈间 

千军万马我无懈 

伪面小人三尺剑 

狼火烽烟我敷衍 

生于乱世行不言 

功过不求谁来鉴 

灯为谁点 脂为谁添 

任谁来笑我太疯癫 

雨不断下 

风不断刮 

谁与我煮酒论天下 

万箭齐发 

杀气如麻 

谁忍我乱世中安家 

三分天下 

为谁争霸 

如今我已剑指天涯 

却只想为你抚琴 

从此无挂念 

漫天恩恩怨怨的变化 

谁为我泡壶热茶 

你为他断了指甲 

换不回他一句挂念 

雨不断下 

风不断刮 

谁与我煮酒论天下 

万箭齐发 

杀气如麻 

谁忍我乱世中安家 

三分天下 

为谁争霸 

如今我已剑指天涯 

却只想为你抚琴 

从此无挂念 

原来我终身戎马 

三国为你杀

三国是游戏开发商们最无法舍弃的题材,群雄争霸,天下三分,运筹帷幄,智计无双,从水陆空作战到心理战,能下手的地方数不胜数。


《三国无双》


日本制作的三国系列就有《三国无双》,三国无双系列其中的人物和故事情节都以中国古典小说《三国演义》为蓝本。


这款游戏也是光荣公司无双系列游戏的开端。但销量、人气、评价等方面都并不尽如人意,于是光荣方面放弃了这款游戏。


但是并没有放弃充满魅力的“三国”题材,随着2000年PS2的问世便推出了《真·三国无双》,也就是后面爆火的“真三”跟前代作品不同,真三一出世就大获好评,因此也有了后续的真三系列。



说完国外的,也要说说国内的。


《三国群英传》


《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。  正统游戏共7部作品,此外还推出2款网游。

游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。《三国群英传》是三国群英传系列的第一部,以现今的眼光来看,它或许会显得有点粗糙,但也因为这第一部,才有后面越来越精彩的三国群英传。



《三国杀》


国内桌游的开山鼻祖,在09年横空出世,可以说是颠覆了传统的游戏观念。与别的三国作品不同的是,游戏最大限度的保留了原著中人物的性格,技能方面也结合了武将的生平。

抛开对操作的依赖,三国杀更加考验玩家的“智谋”,对战中需要玩家之间、武将之间的配合,不同的技能和手牌组合,胜负往往只在玩家的一念之间。

判定牌和改判机制,让“天命难违”和“人定胜天”这两个互相矛盾的词语毫不冲突的在这款游戏上并存。



《率土之滨》


跟以上游戏不同的是,这款游戏并没有把“三国”两个字挂在名字上,妙也妙在名字上。

普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。用“率土之滨”四个字来概括三国时期的群雄争霸局面再适合不过了。

这款游戏主打的是“沙盒”系统,沙盒游戏的自由度极高,剧本的走向,全由玩家自己决定,每个玩家的一举一动都会影响当前服务器的世界走向。是合纵联盟还是攻城略地,历史的走向全在一念之间。



武侠小说改编系列

此处必须切换BGM

飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳


《金庸群侠传》


首先要说的,就是1996年台湾发行的《金庸群侠传》,是河洛工作室“群侠”系列三部曲的第一部,是一款相当受欢迎的经典游戏。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远。


游戏以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物,要求他们加入队伍,一起冒险,前提就是主角需要符合一定的条件。



《倚天屠龙记》


1994年,《倚天屠龙记》诞生。在游戏制作的同时,台湾的中华电视台也在拍摄同名电视剧(就是马景涛版),并与智冠协商,准备让游戏与电视剧同步推出(这算不算是游戏和电视剧同步的鼻祖?)。


为了保证游戏的品质,智冠丝毫不敢怠慢,集中了全公司众多精英来制作这部作品。游戏在延期一个月之后于1994年3月27日发布,这款重量级作品一经发售便没有令玩家失望,除了剧情完整之外,游戏结合了《笑傲江湖》的优点,光是开场动画就已经是《笑傲江湖》所有动画容量的总和。超大的游戏容量使智冠首次采用了业界的新生事物CD-R作为游戏裁体,并且将游戏的背景音乐以CD的形式存放,这在当时属于相当超前的设计。

这款《倚天屠龙记》在很长一段时间内成为了玩家心目中的经典。(《笑傲江湖》这里就不提了,因为跟本作相比,笑傲江湖过于注重战斗,很多游戏中的经典剧情都是一笔带过,整个游戏毫无剧情可言,虽然在当时电脑游戏极度匮乏的年代还是掀起了一阵波澜。)

16年,推出的倚天手游,也不失为一款佳作。



《新神雕侠侣》


《新神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。跟《笑傲江湖》一样,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣。


金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。这款游戏在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。


游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,感觉还是相当好的。


《新绝代双骄》



《新绝代双骄》系列是由宇峻科技开发的以古龙原著改编的2D角色扮演游戏,游戏讲述了移花宫靠着绝技“明玉诀”,威震武林多年。邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带着她逃出移花宫,并生了对双胞胎。


邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎,故由 爱生恨。

江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。本作以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。


本系列共有3部,宇峻的作品一向来都以多分支,多主角为特色,绝代双娇的三代也不例外。二的多结局,三的开始通过玩家对于一些问题的选择其中男主角搭配的女主角都会一样。



《浣花洗剑录》


2001年初,《浣花洗剑录》横空出世,制作小组在兼顾游戏性与原著精华的情形下,提炼了三个绝对符合玩家胃口的系统:“情节导引系统”、“段位格击系统”、“武魂融合系统”,将游戏与小说紧密结合。游戏完全按照小说的流程,通过不同人物的视角,呈现出原著独特的武侠世界。玩家需要配合正在扮演的角色,针对不同事件做出正确的行动选择来推动游戏进程并取得换取武学招式的“情节水晶”。


战斗系统类似于著名电玩《幻想传说》,玩家籍由预先设定好的招式来攻击敌人,与其不同的是将人物攻击部位分为:上、中、下3段,其相克关系为下段克中段,中段克上段,上段克下段。


若敌我双方在同一段位格中使出了相合段位的攻击,则双方招式相互抵消。每回合战斗共有6次指令可下,通过段位组合可施展出不同的招式,使得整个战斗刺激而充满魄力。战斗之后获得的“武魂”通过相互合成,可增加人物的属性与特殊能力。整体而言,这是一款十分优秀的改良型RPG。


情不自禁的切换BGM

《风云天下会》

改编自马荣成的漫画《风云》,漫画从连载到现在,已经跨越了十多年的时间,至今仍在连载,主角步惊云与聂风之子都已长大成人,登上了舞台。

《风云天下会》内容说的是少年步惊云在其义父霍步天被雄霸灭门之后,被带入天下会直到长大后报仇血恨的故事。游戏分镜流畅、极具震撼效果的片头动画让人过目难忘,精致的游戏场景更是让人眼前一亮,无论是壮观的天下会、气派的拜剑山庄,还是凌云窟、侠王陵、湖心小筑,这些著名场景皆是按照漫画实景制作。


游戏最大的亮点则是战斗场面的精彩,人物的武功招式都配有独特的动画,加上出色的光影效果,给人极强的视觉冲击。游戏初期步惊云在无名居向剑晨使出一招“悲痛莫名”,击飞剑晨手中之剑给人的感觉岂是一个“酷”字所能形容,加上优美动听的配乐,《风云》给人的总体感觉相当不错。游戏上市之后长期占据《大众软件》TOP榜单前10位,便足以说明它的受欢迎程度。



武侠游戏改编大多还是以金庸、古龙为主,既然提到了武侠,那么当然得提到号称“天下第一奇书”的《蜀山剑侠传》!



在烽火硝烟的抗战时期,中国竟传奇般地诞生了一部玄想超妙,光怪陆离的《蜀山》。这部中国神话巨著,“开小说界千古未有之奇观”,直接影响了后世的金庸等新派武侠小说的光大发展。 一代神魔武侠小说大宗师还珠楼主李善基(寿民)胸罗万象,笔挟千钧,在《蜀山  》中开创了世界上亘古未有最异想天开的奇幻世界——海可以煮沸,地可以掀翻,山可以移走,人可以化兽,天可以隐灭无迹,陆可以沉落无影,天外还有天,地底还有地,水下还有湖沼,石心还有精舍,灵魂可以离体。包括后面的御剑飞行,修真等,均受这部小说的影响。游戏界当然不会放过这么一部充满传奇色彩的著作。


《新蜀山剑侠传 蜀山外传:紫青劫》


以《蜀山剑侠传》为脚本,不过情节与主角的挑选异于其它的漫画和小说,《新蜀山剑侠传》选了原著里最可爱的小辈当男主角,也就是‘峨嵋七矮’中的灵魂人物--齐金蝉,他不过是个稚气未脱的小男生,不过他的造化和际遇可是相当玄奇的,而且制作小组也有心想藉由一个小孩子的言行和处世来表述一种思想哲学,提醒诸位大人们那迷失已久的凡尘之心,以蜀山隐射乱世,希望用小孩子纯真的心来看待这个世界。


全游戏共300多个场景、250多个人物出场,其中有些重量级人物出场时,还会以3D动画来描述,不单是人物出场动画,剧情的转折上也有7段大动画来交代,而且全部都是3D制成。


江湖自在心中

宝宝提示你,该换BGM啦~

《江湖写照》

当微风吹过这座江南宁静的村庄 

空气中隐约飘散几许稻香 

我背着背包奔波在历练的路上 

缤纷的江湖令人心怡神往 

沿途的所见总是能勾画无限遐想 

跟随师友的脚步更显坦荡 

入门时也将誓词说的慷慨激昂 

要行侠仗义除恶名扬四方 

也一起撑着竹排欣赏洞庭湖光 

登论剑台观飞雪 

在三生树赏月光 

看映月湖畔鸿雁四季寒来暑往 

也经常奔走各地武场切磋较量 

笨拙的身手结局总是自我笑场 

勤奋学手工技艺 

赴郊野采集掘矿 

感受着多彩江湖时而令人欣喜 

时而忧伤 


当细雨洒在巴陵河畔上的芦苇荡 

萧条的桃林也渐披上红装 

沉寂的枫林再次重现枫红如火 

感叹着转眼又是一年时光 

再撑着竹排独自欣赏洞庭湖光 

登论剑台观飞雪 

在三生树赏月光 

抬头看云中途雁迷失南飞方向 

也时而穿梭各地武场切磋较量 

卓绝的身手常胜随意气压全场 

如今已功名渐成 

却更觉孤寂忧伤 

那些曾陪伴自己风雨成长的人 

身在何方 


我寻着记忆回到这片稻香村庄 

曾经的故人依稀淳朴宁静和详 

沽一壶陈年的酒 

仍飘着五谷浓香 

饮尽了昔年江湖岁月风雨雪霜 

折一枝细竹制成牧笛轻轻吹响 

曾经的歌谣不断在脑海中回荡 

独靠在稻草垛上 

不经意热泪盈眶 

纵飞上绝壁刻下一段难言诗句 

谁的篇章 

纵歌高唱


《剑侠情缘》


《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏。游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客独孤剑的武林传奇。之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘外传:月影传说》。随后衍生出系列网游,2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘ⅡOnline》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》,俗称“剑网三”,剑网三无疑是低开高走,今天已经成为国内第一武侠游戏,在NPC的制作上,无疑是做到了有人在的地方,就是江湖。但是再在游戏模式上,起初是借鉴《魔兽世界》,现在为了迎合市场,已经愈发趋向“短平快”,不过宏大的世界观,庞大繁多的剧情,已经足够满足各种玩家的需求。



《天地劫》


《天地劫》的故事时代为中国北宋年间,而故事主线发生在中原与西域辽疆,以及侧面倒叙了西汉初年楼兰王国的部分遗事。这是个妖魔精怪还在深山野岭出没伤人,御剑、魔道与咒法活跃的时代。世人尽知剑术门派的存在,却不知道这些妖魔为何而来。


本作分为“起承转合”三部正传一部外传共四部作品。最经典的,应该是第三部,“幽城幻剑录”

剧情方面当然是没话说,惊呆了宝宝的还有游戏中的“床戏”,那个时代的武侠作品,侠客和风流貌似是永远不变的主题,仿佛没有了风流,就无法彰显侠客的潇洒。索性结合的也很自然,不会显得下流和猥琐。

《武林群侠传》


《武林群侠传》是河洛工作室2001年发布的“群侠”系列三部曲的第二部,第一部为《金庸群侠传》。这是一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现。



《轩辕剑3外传:天之痕》


《轩辕剑3外传:天之痕》是单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第五代作品,也是该系列第二款外传作品。本次剧情的时间设定在隋朝末年,故事背景庞大复杂,以赤贯星贯穿整个故事,它的出现将神州九天结界划开一个口子,这个现象就是“天之痕”。伴随着这一事件的是,南陈皇室遗孤陈靖仇踏上复国之路,并被卷入一场精心布置的大阴谋和明争暗斗中。


为什么单独说这部作品,是因为本作是《轩辕剑》系列的经典之作,在整个系列中,都算是出类拔萃的,以催人泪下的剧情和出色的水墨画备受赞誉,做到了当时一个角色扮演游戏理应做到却也是最难做的高度。



随着各种新游戏的层出不穷,老游戏就更加显得弥足珍贵,那个年代的人是真的发自内心的想要表现出自己心中的江湖。


因为种种原因,虽然还有好多游戏都没有说,但是本次的盘点就在此告一段落啦~如果有什么漏掉的,欢迎亲们留言,宝宝会在留言中回复该游戏的相关资料。也可以在留言里寻找某款小时候玩过,但是不知道名字的游戏,只要大致说一下游戏的特征和画面,万一有人知道呢?

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