从月流水过三亿的《恋与制作人》,看乙女游戏背后的投资逻辑
现象级手游《恋与制作人》岁末年初强势霸榜游戏榜,在开黑和吃鸡的激烈搏斗中独树一帜。据报告数据显示,这款游戏目前下载量超过了700万,月流水接近3亿。
李泽言生日快乐的广告更是滚动在深圳第二高楼的屏幕上,让人惊讶的是,这个广告并不是《恋与制作人》的出品方叠纸投放的,而是“李太太”包下这栋楼为了给虚拟偶像应援,由此可见这款游戏的火爆。
我们再来看一组数据:《恋与制作人》近一个月的百度搜索指数高达13.49万,同期的《光荣使命》仅为1.59万;从ASO100搜索指数看,《恋与制作人》近一个月的搜索指数为10743,余《荒野行动》持平,略低于10746的《王者荣耀》;作为女性主战场的微博,《恋与制作人》的热门话题阅读达到26.9亿,长期稳居游戏榜TOP1。
《恋与制作人》是一款典型的乙女游戏,起源于日本,本意是指尚未结婚的年轻女孩,对爱情怀有天然憧憬和追求,乙女游戏包含了少女恋爱幻想与期待,一经问世便成为现象级。从1994年世界上第一款乙女游戏《安琪莉可》手柄游戏,到2002年左右游戏+游戏机一体售卖的乙女游戏风靡,再到2015年乙女手游的问世,都代表着这个游戏分支的不断成熟与完善。
日本典型的乙女游戏《梦王国与沉睡的100王子》2015年3月上线后,便进入日本App Store畅销榜TOP10;2017年1月上线的《A3》则创下了日本App Store畅销榜第二位的成绩。根据日本数据公司公布的日本乙女游戏调查,2016年日本乙女类游戏的市场规模超过了150亿日元,女性玩家付费率最高。
在中国,乙女游戏尚且处于起步阶段,而无论是吃鸡游戏,还是《王者荣耀》数据调查显示,女性玩家的数量都要超过男性玩家,同时女性玩家消费次数比男性玩家高31%。然而除了橙光推出的网友自制乙女游戏外,主流市场上缺乏专为女性定制的手游,庞大的市场需求与空白的市场,是《恋与制作人》风靡的根本原因。
除此之外,作为暖暖系游戏的开发商叠纸,早在2013年就推出了女性换装类游戏《暖暖环游世界》上线后登上中国App Store各项榜第一;2015年5月发布的《奇迹暖暖》上线当天进入IOS免费下载榜TOP1,上线2个月用户突破1100万,目前仍位居IOS游戏畅销榜TOP100。专注于女性互动娱乐领域的叠纸,在女性游戏领域深耕多年,深诣女性的习惯和心理。
《恋与制作人》对游戏的玩法进行了独特的设计,顶级CV的加盟,唯美的背景和帅气的攻略对象,极具代入感;微信朋友圈、打电话、秒回信息等独创的设计,使得这款游戏更容易贴近生活,接男神电话、给男神发短信、发朋友圈和男神互动,这些功能设计让玩家欲罢不能;收集SSR卡、SR卡,体力通关等设定,满足了玩家的收集癖和游戏体验,这也导致玩家想要抽到SSR卡就必须氪金、氪金,难怪玩家忍不住一边骂一边还在欲罢不能地充钱。
总而言之,一款游戏,甚至一份事业的成功,核心还是市场和用户。没有市场,即便是最厉害的销售,也不可能把一文不值的废品卖给60亿人,哪怕100万人都不可能;有了市场,接下来就是用户了,如果你仅仅是想捞一笔快钱,只要你戳中了用户的需求,哪怕用户体验不是那么好,也能够获利;而如果你想要做一份长久的事业,那你就需要将用户体验做到极致。
女性是最大的消费市场,从近年来火爆的IP看,女性占据着主导地位,以《甄嬛传》、《花千骨》、《三生三世十里桃花》等女性题材为主的IP霸屏影视市场,愿意购票观看电影的受众中,女性略高于男性,占比约51%,在《前任3》的用户画像中,男女比例分别为39%、61%;即便是热血电影《战狼3》、《速度与激情8》,男女观影比例基本上为5:5持平。由此可见,女性在文化、娱乐等领域的消费地位。
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