从《笑傲江湖》到《绣春刀》,看武侠片怎么玩慢镜头.
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这十来年华语武侠电影基本已经没落,既难获得高票房,也很少有好口碑。《绣春刀》能出续集而且保持较高水准已经非常难得,它极有可能带来新一波的武侠片热。
《绣春刀》的动作戏跟以往的武侠片有区别,其动作戏并不展示动作招式本身的观赏性,而只是强调杀戮。和以往武侠片动作戏对比,最近几年的武侠片非常喜欢用慢镜头。本期比较几种武侠片动作戏慢镜头。
在七、八十年代,老武侠片里有特别慢的慢镜头,通常是在某段动作戏结束时用到。
到了九十年代武侠片则很少在打斗过程中使用画面凝固般的慢镜头,只是某个时刻适当放慢。《笑傲江湖之东方不败》里令狐冲从空中偷袭飞踢两位官兵的开始那一瞬间就是慢镜头,但这种慢镜头并没有慢到可以轻易地被观众辨识出来。
令狐冲要刺杀东方不败,发现对方是女人后立马收住攻势,最后回身落水的那个动作也是慢镜头,把他被迫转身的艰难与紧迫以及落水的力量感进行了渲染。这类慢镜头,动作戏的连贯性没有受到任何破坏,并不造成情绪中断。
到了新世纪,另一类写意慢镜头得到大量运用。张艺谋的《英雄》里,甄子丹和李连杰对决的那段戏,慢镜头凸显出了画面的唯美写意,意境空灵明澈。
水和剑的关系通过慢镜头来展示才能让观众看清楚其中的细节。在水珠破碎散开之时,剑之锋利和精准都得到了很清晰的体现。此外,还把内心戏融入到画面中去了。
《卧虎藏龙》里的竹林追逐戏中的慢镜头也是如此,做到了寓情于景。这类慢镜头追求那种有内涵的仪式感,是为了让人看清楚正常速度下肉眼看不到的人与景物之间的关系及其细节,于是带给观众新的视觉发现。
最近几年古装武侠电影中的动作戏使用了大量慢镜头,而且都是针对动作招式来放慢速度。《黄飞鸿之英雄有梦》的前半部中段动作戏里就大量地堆砌慢镜头,每一招都进行充分的渲染,但整体效果不佳。
有些镜头慢到以至于观众完全能腾出时间到电影院外吸根烟,再回来时还能保证看到下一个镜头。因为这慢镜头实在太慢了。
尔冬升导演的《三少爷的剑》也用了太多慢镜头,好好的打斗戏突然一快一慢地交叉进行,快到仿佛不小心按了快进键,慢到好像画面卡住了。如果是在家里用碟片机播放这影片,甚至会怀疑是不是碟片出问题了。
导演迷恋于用静止般的慢镜头解构动作戏,恨不得把细节一一告诉观众,这招是怎么来的,这会有多么厉害。其实,观众是来看电影的,不是来学武术的。拜托别再把动作戏拍成武术视频解析教学书。好好的动作片非弄成PPT展示。
《绣春刀》第一部里打斗戏也有不少慢镜头,但该片用得最多的是晃动镜头,只要群斗,镜头就开始晃动,并且根据画面人物的平稳状态来决定晃动程度,造成一种现场混乱感,这种摇晃镜头确实强化了人物当时跌跌撞撞、提心吊胆的紧张状态,但镜头无节制地摇晃让人看得有点晕眩。
对比了这些古装武侠片的动作戏慢镜头,作为观众你更喜欢哪种呢?
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