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访谈记一部高深魔性的宫斗游戏的诞生——对话《后宫三千人》作者岛戈



橙君快讯:

1.EXO单站第一届短篇游戏制作大赛颁奖啦~~

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4.原创组公开招募小助手,欢迎有热情的小伙伴们加入~


女主生来相貌平平,却不得不听从父亲安排,入宫选秀女。因为相貌平平,遭到了无数嘲笑与讽刺,步步维艰,既然生活别无选择,只有向前!那么,你要如何选择为人处世为自己加分,如何应对各种磨难以及挑战?如何抓住为数不多的机会,从而掌握自己的命运?

游戏有很多有意思的设定,上百种不同结局,你若是厌倦了宫斗生活,甚至可以去种田。有很多隐藏的剧情,画风古典优美,后宫如战场,快来一起体验吧~

如何在线玩转”后宫三千人“:

方法1.点击文章左下方“阅读原文”即可马上试玩~

方法2.游戏链接:

http://www.66rpg.com/game/108237

(长按复制链接进浏览器打开选择在线试玩就能愉快地玩耍啦~)

1.首先给大家来自我介绍一下吧~

哈喽大家好~我是机智善良可爱的小琦【岛戈】,红红火火恍恍惚惚呵呵哈哈哈【太自恋】还有我的编剧糯米大人,当当当!

2.你是如何结识的橙光游戏的捏?

当初是无意间搜到橙光游戏中心的当时玩了羊驼君的姻缘劫,超爱的,看到说自己也能制作游戏于是就踏上不归路了

3.《后宫三千人》作为一部高深魔性的高自由度宫斗游戏,你是怎么开脑洞的呢~~

编剧的脑洞是这样来的:当时非常喜欢看宫斗小说(不是甄嬛传,我写游戏之后一个月才知道甄嬛传是啥),连看了十几本虐【哔——】又虐【哔——】的宫斗小说,之后追到一本叫什么梨什么花的宫斗发现作者还在连载,于是我就书荒惹_(:з」∠)_

后来因为一系列复杂的原因我接触了这类游戏文字版雏形,就是那种“你去不去”,然后选项abc答案死死活的游戏

我一看到就不服(专治不服),然后我就总结了一下之前看的十几本宫斗的剧情套路,当即就开了脑洞,把自己写服气了√【并没有

因为感觉那些楼主写得太没逻辑,我就想题目要多写几句,死亡结局也要一个个列出来说清楚原因,不然太憋屈

最后零零总总弄出了复活币,属性,商城,主线支线这些东西

勤劳的我开始码字【_(:з」∠)_ 但是居然没什么人玩

接下来如诸位所见,性向由于剧情和人气需要,成功地歪了

【节操如风,一甩就空】

4.游戏中那些类似女主与皇后的暧昧啦、皇后与妃子私奔啦,皇子与皇子有正♂直的关系啦,橙君不得不佩服岛戈真是一个脑洞大开根本停不下来的作者啊,为什么要设定这么多的剧情走向?

编剧是这样告诉我: 得保证游戏趣味性和丰富性,这年头皇宫里不搞基都没有人来看了【bushi

设置这么多剧情走向还有一个原因是开帖的时候在二楼豪气地放广告,大笔一挥说“上百种结局”,之后发现攻略人物太少的时候就傻逼了,后来灵机一动_(:з」∠)_于是性向就歪到天南地北拉不回来惹

而且皇后这种霸气侧漏的高贵御姐其实是我中意的一类,很久以前就想写,终于在三千里尽情写了一番,感觉很爽~

5.《后宫三千人》取得如此优秀的成绩,你认为与一般的宫斗游戏相比,它的成功之处在什么地方?

编剧是这样告诉我的:三千的亮点说起来也很简单,第一是写得早,在贴吧里聚集了大量人气第二是线路多,人设多,铺得广,条条选项通结局【233】题目主线支线加起来估计也有五百道左右第三是性向多样化,同时满足汉子攻略妹子或者汉子搞基或者妹子攻略汉子或者妹子百合的想法第四悬念和伏笔的结合,一堆堆解必杀的死亡flag差点没让当时一追文的妹子往我家寄刀片还说要把我绑回家给她写哔哔哔——什么的【第五大概是商城和复活币的限量控制,做成橙光游戏的话大概这个不算是亮点,不过当时因为是写帖子,所以这个算是一个让玩家头疼的亮点吧,钱不够用什么的【

6.通往签约作者之路,你认为需要什么必备品质~

第一 坚持【坚持的制作游戏不放弃无论收到多少舆论压力,要相信喜欢的人一定比讨厌的人多,不可能满足所有人】

第二 不要脸【虚心学习制作技术要做到不耻下问】

第三坚持不要脸【红红火火恍恍惚惚呵呵哈哈哈←_←已抽风】

7.你认为在宫斗剧情中,有哪些剧情容易出现雷同桥段?哪些是可以深挖之后可以别有洞天的剧情点?

宫斗套路的话上网查写作攻略估计都离不开“投毒,流产,冷宫”所以这里也就不多说了_(:з」∠)_

我觉得可以深挖的部分不在后宫,而在前朝

其实纵观历代帝王史,大部分妃子的升迁其实与背后的家族紧密相连,比较有名的像杨玉环赵氏姐妹此类,一人得道鸡犬升天

也有像独孤氏王氏这种,凭借显赫家世一步登天

所以这样看的话,前朝可以挖的点委实太多了_(:з」∠)_

8.平时有什么激发创作灵感的个人喜好跟大家分享一下吗?

编剧的脑洞来源好想笑hhhhh: 无聊的时候玩消灭星星可以获得大量脑洞

坐在马桶上自己跟自己对戏有助于揣摩角色性格,尽管在别人看起来像是精分【_(:з」∠)_所以选在家里没人的时候干这事】

在马路边等车的时候静静听身边一样等车的人八卦,说不准就八卦出脑洞了

或者跟西皮滚床单,滚完之后点根烟一般都会有苦大仇深类的灵感涌上心头【bushi】

9.在塑造鲜明丰满的人物形象有没有什么心得?

同第八问【任性←_←】

10.在走向众多支线剧情的过程中,如何处理主线人物的性格变化(比如主线人物的情感变化)以不至于显得突兀呢?

编剧是这样说的: 这个全靠想

主要先要把支线摆平了,不能让支线影响到主线,这样处理起来主线还是主线,支线还是支线

其实支线就是把主线照顾不到的细节放大了写,支线是主线的扩展和补充,而不是另一主线

我就常常跑偏,幸好最后还是能扯回来【往事不堪回首_(:з」∠)_】

11.很多粉丝都说后宫三千人的带入感很强,一部游戏怎样增强玩家的带入感方面,你的经验是?

【我家有个好编剧hhh】带入感这个其实很微妙的,如果硬要说经验就是为了剧情使劲作_(:з」∠)_

剧情紧凑的话,玩家一开始玩就不会去想乱七八糟的事儿,净顾着解决题目去了,回过神才发现玩了很久√

这点的先决条件就是得让玩家觉得紧凑,具体的细节三言两语说不清,还是要让作者自己去琢磨

12.有没有自己喜欢的橙光游戏作者?或者喜欢的其他作者的游戏?并简要说一下原因

最喜欢的作者就是yt大大姻缘劫和星途闪耀还有遇龙简直都是感人至深呢,第一次接触橙光就是因为玩了她的游戏,才有现在的成就的

13.平时会经常和粉丝们互动吗?通过什么方式?

一般是在游戏贴吧:后宫三千人,里回答一些粉丝提问阿,或是在交流群:483035573一起大家讨论新剧情更新公告什么的~【这不是广告这不是广告这不是广告hhh】

14.平时都是如何提高自己制作游戏的能力?

会在贴吧和论坛看看教程阿,然后如果找不到的会躺在床上开脑洞想想怎么玩转高级模式,虽然现在还有很多做的不是很好,但我还会继续努力的!

15.最近有什么动态跟大家剧透一下?

最近啦当然是在奋力更新后宫三千人之女帝篇啦,在这部东香会当上女帝,是想坐拥皇后还是想与皇帝浪迹天涯,一切敬请期待~【唔这部呢很遗憾不是糯米写的属于同人补充】

还有一个讲述一群小学生发生的日常生活,游戏画风逗比,节操掉光光的游戏正在制作中,想等到多一点再发布【节操大作战】~编剧依旧是那个脑洞打开的糯米~大家要多多期待哦~

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