中国娱乐产业市场约3800亿,游戏1600亿,剧集综艺1000亿,电影700亿……
2016年,就不同品类的内容所产生的市场总价值而言,娱乐产业已经是一个近3,800亿元的市场,其大致分布为游戏1,600亿元(增速8-10%),剧集和综艺1,000亿元(增速30-25%),电影700亿元(增速5-10%),现场娱乐450亿元(增速25-30%)。
2016年视频网站的付费用户接近6,000万。这件事对于娱乐产业的意义怎么强调都不过分,它将成为娱乐市场未来三年最重要的增长引擎,互联网用户终于走进了“付费买欢乐”的新时代。
未来三年,很多娱乐产业的憧憬与梦想、冲动与渴望、项目与交易、脑细胞与吐沫星子,都会与付费用户的蓬勃增长有关。
内容摘要
一、2016年回顾
1 电影票房市场迎来拐点
2 视频付费用户接近8,000万并保持高速增长
3 头部网剧/电视剧单集收入和成本持续攀升
4 网剧造星能力全面超越电影和电视剧
5 直播平台百舸争流
6 网红经济和小鲜肉经济交相辉映
7 大IP疲态初现
8 现场娱乐与主题公园行业进入快速发展期
9 VR迎来产业元年
10 A股市场和资本态度发生逆转
二、2017年展望
1 视频付费用户2017年底会达到或接近1亿,2020年底达到2.2-2.5亿
2 内容产业尚未形成最终格局,依附于视频网站的内容制作有机会强势崛起
3 专注网剧的公司会受到资本关注
4 千万一集的大制作网剧将会出现
5 玄幻剧热度下降,现实题材都市群像剧会增多
6 一二线内容公司会大量签约95后艺人,“耽美CP”会此起彼伏
7 跨界混搭的现场娱乐形态(“场景+内容+产品”)会大量出现
8 院线与在线票务平台会进入一个整合期
9 蓄势待发的电竞市场将保持高速增长
10 直播市场将大浪淘沙,留下少数玩家
11 VR投资热2017年下半年很可能会出现二次回潮
1、电影票房市场迎来拐点题
2016年票房最终定格457亿,增速下降至3.7%。这一增速在2014年和2015年分别是36.2%和48.7%。导致电影票房增速放缓的原因除了票补减少、银幕数量增长边际效应下降等因素外,最核心的问题在于优质影片、特别是优质国产影片的匮乏。
在我们看来,电影市场的增长已经从银幕驱动进入到了内容驱动的阶段。
电影年度票房有望在2022年左右超越美国,成为全球最大的票房市场。万达集团董事长王健林2016年10月曾预测未来十年电影票房会保持15%左右的增长。
如果按照这个每年15%的增速,假设美国票房市场未来5年的平均增速为1.5%并考虑到人民币汇率未来的贬值压力,将有可能在2021年超越美国,成为全球第一大票房市场。
2、视频付费用户接近8000万并保持高速增长
视频付费用户已接近8000万,付费账户应接近1亿 。对比2015年公布的同期数据,爱奇艺、腾讯、优土、乐视四大视频网站在一年内会员数量实现了3-4倍的增长。由于各视频网站的付费会员重合度较高,假设每个用户平均拥有1.5家视频网站会员,我们估算到2016年底,的视频付费用户已接近8000万人,付费账户应接近1亿。
2016年视频付费市场规模达到108亿元,我们预计这一市场将在2020年达到500-600亿元的总规模,超过今天的电影票房市场。
根据艾瑞统计,2015年各大视频网站付费用户ARPU值为178元,2015年底付费用户数为2,200万人。
假设2016年付费用户ARPU值保持稳定,2016年底付费用户数5,800万人,全年平均付费用户数为4,000万人,若以每个用户平均拥有1.5家视频网站会员计算,则2016年视频付费规模达到108亿元。
这与2010年的电影票房102亿元的规模大致相当。我们预计到2020年视频用户付费市场规模将达到500-600亿元,超过今天电影票房市场的规模。
3、头部网剧/电视剧单集收入和成本持续攀升
头部网剧/电视剧的售价持续攀升。由于几大视频网站背后都有资本大树,在采购大戏的独播版权并以此聚拢付费用户的过程中都财大气粗,头部网剧和电视剧的独播权售价也随之水涨船高。
《甄嬛传》当年每集的售价还不到300万元,短短五年过去后其姊妹篇《如懿传》已经卖出了互联网和卫视合计单集1,500万元这一轰动行业的价格。
近期正在拍摄制作的几部热门剧也同样以单集超过千万元的价格售出:
《凉生,我们可不可以不忧伤》的互联网独播权单集售价1,000万元,卫视首轮独播单集价格逼近500万元;
《孤芳不自赏》的互联网单集售价超过700万元,卫视单集售价近400万元;
《择天记》的互联网单集售价约600万元,卫视单集售价约400万元。
从上面的数字不难看出,今天对头部内容来说,视频网站已经反客为主,取代传统卫视成为它们最主要的收入来源。
伴随着价格空间的打开,头部网剧/电视剧的制作成本也在快速拉升。
2010年开拍的《甄嬛传》单集成本约为70万元-80万元一集;
2014年开拍的《琅琊榜》和《芈月传》,单集成本已经超过了200万元;
2015年到2016上半年开拍的《诛仙》、《幻城》、《孤芳不自赏》等,单集成本已经超过了500万元;
目前正在拍摄制作中的《择天记》、《赢天下》的单集成本已经达到600万元-800万元的量级,而即将开拍的《九州缥缈录》的单集制作成本可能会达到800万元-1,000万元的量级。
纯网剧也体现出了同样的趋势。从2014年红极一时的《万万没想到》、《屌丝男士》、《灵魂摆渡》到2015年末上线的爆款《太子妃升职记》,单集制作成本均不超过10万元。仅仅一年之后,去年下半年上线的《法医秦明》单集成本已经达到250万元,《花千骨2015》的单集成本超过300万元, 2015年开拍的《盗墓笔记》单集制作成本更是接近500万元,而正在热播的《鬼吹灯之精绝古城》超过500万元的单集成本标志着头部纯网剧在制作成本上已经基本追平了头部电视剧。
核心要素的价格居高不下。在前述大背景下,一线导演、编剧和演员的身价同样水涨船高,居高不下,单剧(含真人秀)可以拿到1亿元以上的艺人已经不是一个两个。由于一线演员片酬占压着影视剧制作预算的很大部分,并且他们的档期往往很难保证,越来越多的影视制作公司开始大量签约和培养新人,力图以此减少对一线艺人的依赖。
4、网剧造星能力全面超越电影和电视剧
2016年,网剧全面超越传统影视,成为新的造星工厂。2016年初大热的《太子妃升职记》使女主角张天爱一夜成名,其微博粉丝数从3万一路飙升至900多万。
流量破百亿的《老九门》不仅让张艺兴在继《好先生》之后进一步完成了从小鲜肉到实力演员的转变,更让陈伟霆的微博粉丝数突破两千万大关。
童星出身的“老戏骨”张一山凭借《余罪》迎来“事业第二春”,《无心法师》的韩东君、《匆匆那年》的白敬亭以及《我的奇妙男友》的吴倩也是在出演网剧后得到了电视剧和真人秀的邀约。
5、直播平台百舸争流
直播平台无疑是2016年泛娱乐领域最炙手可热的焦点之一,获得了资本市场的极大关注。根据IT桔子公开数据,截止2016年12月,直播领域至少有21起私募融资交易完成,总融资额达数十亿元。
而根据艾媒咨询与搜狐科技的报道显示,国内直播平台数量从2015年底的200家左右快速上升至目前的近300家,各路玩家纷纷从不同场景切入直播领域,形成百花齐放的多元竞争态势。以映客、一直播为代表的素人直播与以斗鱼、虎牙、熊猫为代表的游戏直播是目前直播领域两大赛道。映客的崛起代表直播成为真正的大众娱乐,也直接带动了本轮直播行业的爆发。
在变现模式上,今天以虚拟礼物为主要商业模式的素人直播未来将更多通过广告与电商拓展多元化的商业模式,而游戏电竞与赛事直播将继续在专业化内容输出的道路上进一步发展。
6、网红经济和小鲜肉经济交相辉映
随着直播平台的崛起,“网红经济”全面爆发。遍地开花的直播平台不仅批量地生产着新一代网红,也为之前开淘宝店的网红提供了更加丰满立体的推广渠道。他们可以通过电商、虚拟礼物和粉丝打赏、广告代言等方式获得不菲的收入。仅在2016年双十一当天,张大奕携470万粉丝,以近两亿元的日销量位列淘宝女装类销量前十;ANNA和雪梨也都在当天跻身销量亿元俱乐部。
影视行业的“小鲜肉”们则依靠高额片酬和粉丝经济与网红们交相辉映。与网红们不同,影视行业不断脱颖而出的“小鲜肉”们则主要依靠高额片酬、广告代言和粉丝经济获得大额收入。比较而言,网红们数量众多,虽然也有金字塔但塔形较扁;而小鲜肉的金字塔则陡峭很多,市场中大部分的商业价值被金字塔尖屈指可数的十几位“小鲜肉”瓜分。
2016年以来,已经有多位“小鲜肉”被爆单部戏片酬突破五千万元甚至亿元,其中吴亦凡、鹿晗和杨洋尤为突出。看到年轻男性艺人的巨大商业潜力,各大影视公司不约而同地纷纷签约年龄在16-22岁之间的新生代男艺人,期待用大投入的影视剧把他们打造成新一代的天王巨星。
7、大IP疲态初现
大IP、尤其是古装仙侠类的大IP已经开始出现收视和票房的疲态。虽然从各大卫视和视频网站已经公布的2017年片单来看,大IP作品仍然是其重要的组成部分,但是纵观2016年大IP作品的市场表现,诸如《九州天空城》、《秦时明月》、《致青春》、《蜀山战纪之剑侠传奇》等电视剧作品CSM52城的平均收视率均在1%以下。
电影方面,《封神传奇》、《卧虎藏龙:青冥宝剑》、《致青春:原来你还在这里》、《大话西游3》以及《爵迹》等大IP院线电影的票房也均未达到预期,单片仅收获2.5亿元-4亿元左右的票房。
8、现场娱乐与主题公园行业进入快速发展期
现场娱乐市场迅速成长,“场景+内容+产品”的跨界混搭正在引领新的消费潮流。根据演出行业协会《2015演出市场年度报告》与慈文传媒《2016音乐产业发展报告》,我国演唱会市场规模从2013年的16.9亿元增长至2015年的29.7亿元,年化复合增长率高达32.8%。我们估计2016年全国演出市场的增速为35%左右,达到40亿元的市场规模。
在优质内容与IP不断丰富的背景下,“场景+内容+产品”跨界混搭的现场娱乐形式也开始频繁出现。已经连续举办了三届的上海简单生活节就把音乐节(场景)、演唱和对话(内容)和有机食品及家居产品(产品)完美地融合在一起。今天,类似的场景化娱乐形态正在被大量创生。
主题公园遍地开花。2016年夏季上海迪士尼乐园开幕成为内地主题公园产业发展的一个标志性事件。北京市政府与NBC环球共同投资的北京环球影城已经在通州区动工,预计2019年能够建成营业。
全球第二大现场娱乐开发运营公司默林娱乐集团所投资的上海乐高探索中心也已于2016年4月开业,并有意进一步与华人文化产业基金合作建设上海乐高乐园。
在国际巨头掷下重注的同时,国内大量资本也涌入主题公园行业。其中万达集团2016年在合肥与南昌的万达乐园先后开业,并计划在2020年前建成15个万达城。华强方特已在天津建成了“熊出没”主题公园。国际一线建筑与规划公司AECOM的数据显示,目前约有59个在建主题公园将于2020年前建成开业,总投资额高达238亿美元。
9、VR迎来产业元年
2016年被广泛认为是VR元年。虽然VR技术本身已经有几十年的历史,但VR在全球范围内开始进入消费者的视野始于2016年。这一年,Oculus、HTC、Sony等国际巨头先后推出VR硬件头盔消费级产品,谷歌和微软也分别发布了首款VR头显和PC头盔。
在,BAT和乐视、华人文化控股、暴风等互联网公司和互联网媒体平台已经在VR领域开始发力,小米、华为、Vivo等手机制造商也已经启动VR领域的布局。
VR真正形成产业还需要硬件和内容上的突破。硬件方面目前最大的制约是屏幕分辨率限制,现在市场上主流VR头盔的屏幕分辨率普遍为1-2K,仍可见像素点。市场普遍认为,4K会是VR体验的入门标准,真正接近“视网膜效果”的体验需要8-16K的分辨率。
除此之外,头盔的重量和舒适度能否支持用户的长时间观看也是一个不小的挑战。在内容方面,杀手级VR内容的出现同样需要时日。目前VR短片虽然已经有了一些,但基本还处于投石问路的试水阶段;VR大电影可能要到2018-2019年才有可能出现。这一切把VR硬件和内容变为鸡和蛋的关系,两边互相制约也互相促进,都需要更好的另一边来让自己的努力变得更有成效。
由于缺乏大的催化剂事件,VR产业在2016年下半年遭遇一场资本寒流。根据CB Insights统计,全球VR投资在2015年第四季度达到巅峰,融资额达到2.08亿美元,此后便开始逐渐退潮。在,VR融资事件在2016年第一季度达到峰值,但从下半年开始,曾在市场高点进行融资的初创企业在新一轮融资中均遭遇不同程度的困难,行业相关融资事件则主要以天使、Pre-A和A轮为主,超过亿元人民币的交易鲜有出现。
10、A股市场和资本态度发生逆转
。2016年5月,有媒体报道称证监会已叫停上市公司围绕四大行业跨界并购的定增,波及互联网金融、游戏、影视、VR四大“虚拟经济”领域的跨界并购,被业界普遍认为“无风不起浪”并视之为政策趋严的信号。
之后出现了大量被否或主动撤回取消的A股公司并购案例,包括万达院线主动终止收购万达影视、乐视网主动终止收购乐视影业、暴风集团收购稻草熊影业未通过审核、共达电声撤回对春天融和的跨界并购并下调对乐华文化的并购交易对价、唐德影视撤回收购爱美神、鹿港文化放弃收购天意影视、骅威股份终止收购掌娱天下及有乐通等。
A股市场态度的转变源于两三年前的那波影视公司并购。当时,一批不入流的影视公司假借包装出来的一点点利润高价出售给急于进入文化领域的上市公司,并为此不惜承诺自己根本无法实现的业绩进行对赌。两三年后它们留下一地鸡毛,几只苍蝇坏了一锅粥。吸取上一波影视公司并购狂潮的教训,未来A股公司在收购此类资产时会更加看重那些真正在某个细分市场具备核心竞争力的并购标的。
二级市场的政策趋严直接影响了一级市场上对娱乐类资产的价值评估。,普通影视公司在一级市场的估值也应声而落,只有那些定位和特点非常明晰、历史业绩卓著并且真正具有不可被轻易复制的核心能力的公司才有机会获得较高的估值溢价。我们预计这种日趋谨慎的估值氛围在2017年将不会发生根本性的改变。
1、付费视频用户2017年底会突破1亿, 对应190-220亿元的付费收入;2020年底付费视频用户将达到2.2-2.5亿,对应500-600亿元的付费收入
预计2017年视频付费用户将突破1亿人。根据我们估算,2016年视频付费会员较2015翻了一番,达到5,800万。我们预计,2017年伴随着各大视频网站持续加大自制自制剧和独播剧的投入力度,考虑到一些重要赛事、演唱会的拉动效应,预计全年视频付费用户将在2017年保持70-80%的增长,并在2017第四季度或2018年第一季度达到1亿人,对应将近1.5亿个付费账户。
参考美国视频付费市场,我们预计到2020年视频付费用户将达到2.2-2.5亿人。2016年Q1,SVOD(即Netflix,HuluPlus和Amazon Prime)用户在美国电视家庭用户中渗透率达到50%,并且还在持续增长,预计稳定时可以达到60%。
参照美国,考虑到家庭成员和亲友间共享账号情况存在,假设平均每个账号有两个人共享,那么预计未来视频付费用户在网络视频用户中渗透率可达到30-35%。这一比率在2015年底为6%,到2016年底增长到10%,预计2017年底可达到16%。
按此增速,我们预计付费视频用户在整个视频用户中的占比在2020-21年可达到30-35%的饱和状态。根据CNNIC统计的历史网络视频用户数和增速,我们预计2020年网络视频用户可达到7.3亿,这意味着视频付费用户将达到2.2-2.5亿人。如果届时每个付费用户仍然拥有1.5个视频网站的付费账号,则意味着全国将有3.3-3.8亿的付费视频账户。
我们预计2017年视频付费市场规模达到190-220亿元,2020年达到500-600亿元并趋于稳定。2015年各大视频网站付费用户增值ARPU值为160-180元,假设未来年付费用户ARPU值保持稳定,2016年底付费用户数5,800万,每个用户平均拥有1.5家视频网站会员计算,同时假设每年的增长为直线增长,我们预计2017年视频付费规模将达到190-220亿元,到2020年将达到500-600亿元。
我们预计届时视频付费收入将占到视频网站总收入的40%左右,视频网站的总收入规模将达到1,300-1,500亿;如果内容方可以从中分到50%收入,则内容方可以从视频网站获得650-750亿元的收入。
2、内容产业尚未形成最终格局,依附于视频网站的内容制作公司有机会强势崛起
内容产业尚未形成最终格局,依附于视频网站的内容制作公司有机会强势崛起。在我们看来,虽然A股上市的华谊兄弟、光线传媒、华策影视、万达院线以及尚未上市的博纳影业和乐视影业已经成为影视制作行业的平台型公司,影视内容产业的最终格局尚未形成。
在它们身后,新丽传媒、正午阳光、柠萌影业和耀客传媒正在以其强大且持续的精品内容生产能力成为影视行业的“四小龙”。
“四小龙”之外,我们认为未来最具后来居上冲击力的就是由几大视频网站派生出来的影视(特别是网剧)制作公司。假以时日,他们有可能从网剧入手,在达到一定规模后反切电影和传统电视剧,并最终成为综合性的影视内容公司。
各主要视频网站将不断加大自制内容的投入力度,给它们各自的制作公司带来独特的快速增长机会。2017年,爱奇艺、腾讯视频、优酷土豆在内容上的投入都将超过百亿人民币。爱奇艺将推出《灵魂摆渡3》、《余罪3&4》、《爵迹》等超过30个自制剧项目。腾讯视频目前已经公布的2017年自制剧达到了34部,包括《鬼吹灯》和《盗墓笔记》系列、《使徒行者2》和《无心法师2》等。而优酷除了发力自制网综栏目外,也有20余部自制剧将在2017年播出,包括《春风十里不如你》和《奇星记》等。
随着外购剧的成本越来越高,一线的视频网站不约而同地开始加大自制剧投入的力度,希望依赖它们自己比电视台更为精准的数据分析和更为宽松的题材空间来趟出一条式Netflix之路。为此,各大视频网站都将不断强化自己的内容开发与制作能力,有些甚至会独立成立制作公司并签约艺人。
3、专注网剧的公司会受到资本关注
专注网剧的公司会受到资本的关注。在我们看来,今天娱乐产业最大的机会正蕴藏在视频付费用户数从5,000-6,000万增长到2.2-2.5亿的过程中。在这个过程中,各大视频网站会不遗余力地争夺那些可以拉动付费的头部大剧。因此,作为独立制作公司,谁有能力开发和制作出符合网络受众习惯并可以直接拉动网络付费的内容,谁就有机会在视频网站的鼎力支持下快速做大。
美剧模式(集数、长度、结构、节奏)会逐渐成为网剧市场主流。相较于国产剧,美剧的工业化运作模式更为成熟,培育了大量优质的经典剧集。
首先,美剧的题材非常多元,涵盖情景喜剧、科幻、青春、历史及职业类型剧(如罪案、律政、医务)等,各类剧集的主题表达深入专业,与真实的生活贴合度极高。
第二,美剧大多采用边拍边播,按季播出的方式,并运用试播和反馈机制将竞争充分市场化。只有优质的剧集才会脱颖而出得到续订,而剧情走向及节奏会根据收视率及观众评论进行调整。
第三,美剧不乏单集成本超过千万美元的大制作,它们有庞大的幕后团队,从编剧、筹拍、制作、发行到播出采用流水线式的运作方式,将精细的剧情节奏及电影风格的镜头画面呈献给观众。
我们预计,虽然在题材空间方面两国有很大的不同,但在其它方面网剧的制作者们会充分借鉴美剧业已形成的成熟模式,在播出方式、剧集长度、故事结构和节奏、人设等方面从美剧中吸取经验,汲取营养。
4、千万一集的大制作网剧将会出现
单集制作成本达到千万人民币水平的大剧将会出现。目前国内台网联动的头部大剧的单集制作成本大致在500-800万元之间,纯网剧的头部大戏大概在400-600万元之间,与台网联动剧已经相差不大。我们相信,随着各大视频网站争夺付费用户的战役进入白热化阶段,由它们在背后主导的千万一集的大剧将很快出现。
即便如此,单集制作成本未来仍有很大的上涨空间。与美国的头部电视剧和网剧对比,单集1,000万元的制作成本还非常低,未来仍有很大的上涨空间。
根据我们的了解,头部美剧的单集制作成本大致在1,000万美元左右(如HBO出品的《西部世界》和最新一季《权力的游戏》),个别大剧(如同样是HBO出品的《大西洋帝国》和《太平洋战争》)的单集制作成本甚至可以达到两千万美元。
因此,头部国产剧和头部美剧的单集制作成本之间尚有一个汇率的差距,我们预计这一差距在未来的3-4年内会逐渐被填平。
5、玄幻剧热度下降,现实题材的都市群像剧会增多
2017年,玄幻题材剧的热度会有所衰减,而《好先生》、《欢乐颂》这类现实题材的精品剧会增多。根据已公布的2017年六大网络平台(爱奇艺、优土、腾讯、乐视、搜狐、芒果TV)预播出的剧集情况,现代剧及言情剧的数量最多,占到剧集总数的36.4%,其中包括《欢乐颂2》、《法医秦明2》、《余罪3》等多部大热IP的续集。
而古装玄幻剧的体量则有所下降,仅占预播剧集总部数的29.3%。我们预计未来玄幻剧的热度将会持续下降,而类似美剧《欲望都市》、《老友记》这一类制作精良、贴近现代生活的都市群像剧则更有可能引起观众共鸣,抢占主流市场。
6、一、二线内容公司会大量签约95后艺人,“耽美CP”会此起彼伏
95后男艺人将会成为一二线内容公司争抢的对象。当杨洋、鹿晗、吴亦凡等90后小鲜肉风头正劲之时,吴磊、刘昊然、王俊凯等95后小小鲜肉也已挤入娱乐圈的热搜榜。不知不觉中新一代全民偶像的卡位战已经悄然打响。
“未来是你们的,也是我们的,但归根结底是小鲜肉们的”。从2015年开始,大量影视制作公司和艺人经纪公司开始批量签约年轻男艺人,北电、中戏大二以上条件较好的表演系男生很多都已经有了纸面或口头的经纪合约。
以年轻女性为主力的庞大粉丝群体捧热了男色概念和基腐文化,“耽美CP”将会层出不穷。据新浪微博2015年全年数据统计,年度最热CP Top5中有四对为男男组合的“耽美CP”,而2016年的热搜词中,青宇、执离、明望、瑞文等耽美CP组合更是频繁出现。
备受腐女追捧的耽美风潮已从漫画、文学渗透到影视、游戏等作品,内容公司及经纪公司也加码推出捆绑式营销手段,制造爆款耽美话题和耽美CP作品。无论这些耽美CP是真是假,一旦获得粉丝们的强力支持,他们就可以像黄景瑜和许魏洲一样一夜之间跨入准一线小鲜肉的行列。
7、跨界混搭的现场娱乐形态,“场景+内容+产品”会大量出现
“场景+内容+产品”的娱乐形态会大量出现,形成一股跨界混搭的潮流。将影视IP延伸跨界并不是新的概念,迪士尼很多年前就已经用迪士尼主题公园和《狮子王》音乐剧为全世界的影视产业做出了榜样。
我们今天所说的“场景+内容+产品”比迪士尼走得还要远,是把娱乐内容通过一个具体的场景与完全不相关的产业嫁接。譬如,已经连续举办了三届的上海简单生活节就把音乐节(场景)、演唱和对话(内容)和有机食品及家居产品(产品)完美地融合在一起。今天,类似的场景化娱乐形态正在被大量创生。
8、院线与在线票务平台会进入一个整合期
院线会进入新的一轮整合期,BAT有可能参与。电影院线的整合已经进行了一段时间,万达正是充分借助自己商业地产的内生性增长和前一波外部整合才能在院线市场一骑绝尘,并进而发展成为全球电影播映市场乃至整个娱乐产业的翘楚。我们认为,进入2017年,的电影播映市场有可能发生新的一轮整合浪潮。与之前以万达为代表的市场份额驱动的整合不同,新一波整合的出发点在于场景获取。
以BAT为代表的互联网公司正在注意到电影院聚集受众和用户(特别是年轻受众和用户)的场景价值,因此将很有可能以强大的财务肌肉参与到新一轮院线整合大战中来。那些规模较小的独立院线将迎来出售变现的最佳机会。
在线票务平台将很有可能发生进一步整合。我们不认为现有的猫眼、微影、淘宝、糯米四强争霸的格局会是一个可持续的市场格局。因此,2017年其中两家率先整合并进而迫使另外两家跟进整合将会是一个大概率事件。
从本质上看,我们也不认为在线票务平台可以发展成为一个真正意义上的用户平台,它只是一些用户完成某一类特定产品交易的地方。因此,这类平台的终极走向应该不是靠补贴横向做大并拓展产品销售的外延,而应该是携带用户和数据纵向切入娱乐产业,成为娱乐产业的新一类玩家。
9、蓄势待发的电竞市场将保持高速增长
2016年电子竞技市场实际销售收入超过500亿元,电竞整体用户规模达到1.7亿元,我们预计电竞市场将在未来两年继续保持每年27-30%的高速增长。2016年是电竞产业(eSports)在美国开始引起主流人群关注的一年。在大洋的这一边,电竞产业同样开始受到各方关注。
2016年,央视首次对电竞进行正面报道、、、,国家出台一系列政策开放和鼓励电竞产业的发展。
移动电竞将会成为游戏行业的下一个风口。端游电竞主要围绕DOTA2、英雄联盟LoL、反恐精英CS、星际争霸、魔兽争霸等几款主流游戏展开比赛,其市场规模已经超过300亿元。相比较而言,目前移动电竞尚处于资本布局阶段,但腾讯游戏、网易游戏等为代表的各大厂商已经开始纷纷布局移动电竞游戏及其赛事。
移动电竞市场需要更多像《王者荣耀》、《皇室战争》等竞技类爆款手游,同时需要不断提高赛事的专业性、完善赛事的各项制度,以吸引更多移动电竞玩家,从而进一步促进电竞的发展。
10、直播市场将大浪淘沙,留下少数玩家
火爆2016的直播平台将不可避免地进入大浪淘沙的淘汰期。在2016年直播最为火爆的那段时间,市场中大概有400多家直播平台同时存在。今天,这个数字已经下降到200多家。我们预计,未来直播有可能会成为很多电商平台和社交平台的一个标配,但真正具有一定用户规模的独立直播平台(含游戏电竞类)数量应该不会超过20家,具有独立融资能力的应该不超过10家。这也就意味着,今天市场中90%以上的直播平台都会逐步退出市场,要么及时转型,要么被拍死在沙滩上。
在秀场类直播退烧的同时,内容类直播的渠道功能逐渐凸显。由2017年开始,直播逐渐被各大视频网站与渠道类公司重视起来,尝试性地开始进行内容直播,并取得了很好的效果。刚刚举办的王菲“幻乐一场”演唱会有超过2,000万用户通过腾讯直播平台实时观看,并有200万人进行了VR直播预约。相较于数万人的传统现场观众,数以千万计的直播用户成为了演唱会的主要受众群,反映出演唱会直播的巨大潜力。
11、VR投资热2017年下半年,很可能会出现二次回潮
VR技术的影响力短期内不宜高估,但长期也不应低估;在我们看来,比短期内高估VR影响力更大的错误是长期内低估VR的影响力。VR无论从技术上还是应用上,都处于非常初期的探索阶段。因此不能指望VR市场一夜之间形成规模,更不能指望VR企业可以一步登天。长期而言,我们坚定看好VR的未来,相信它将给人类的娱乐体验带来革命性的提升。
VR的娱乐应用将会从游戏和现场直播逐步向动漫和大电影扩展。在娱乐应用方面,我们预计VR游戏和VR现场直播(如体育比赛和演唱会)将率先流行起来;然后是VR动画制作;再然后,当VR头盔普遍达到4K到8K后,VR大电影将有可能在2018-2019年出现。在体育比赛和演唱会直播方面,NextVR已经获得了NBA比赛的VR直播权,Jaunt成功VR直播了Paul McCartney的演唱会;在,前不久王菲的新年演唱会也在微鲸VR上进行了直播。
我们预计2017年下半年将会有一轮资本的回潮。虽然2016年下半年VR市场经历了一场从趋之若鹜到避之不及的资本寒流,但市场总是潮涨潮落。
我们预计,随着VR硬件的不断改善和VR内容体验的不断提升,一旦VR直播建立起初步的商业模式,再加上对VR大电影的预期,资本很有可能在2017年下半年形成一股回潮,VR产业将有可能在凛冽的严寒中迎来资本的小阳春。
作者:马慧敏 张思超 曹润骁 张兴星 万钰洁 程圣雯
来源:易凯资本(ID:China-eCapital2000)
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