新游试玩《九阴绝学》简单试玩:从射雕到笑傲江湖
哥们网的《九阴绝学》确定是本周六上线,阿兹颇为担心游戏是否还会跳票,但有热心玩家称这款游戏现在可以在QQ应用里玩到,所以阿兹第一时间去抢先体验了这款武侠新作。
好了,接着介绍一下这次体验的内容,先说职业和门派。
《九阴绝学》中有4个门派,看这个门派大概就能联想到倚天屠龙记和神雕侠侣,作为李若彤女神的铁杆粉丝,阿兹果断选择了古墓派,这个门派遵循小说的设定,被限定为女性职业,同样以剑法和暗器出名,官方也善意的提醒,这个职业难度可不小。
相比哥们网之前推出的《天书世界》等游戏,《九阴绝学》的画面表现比较突出,细节部位清晰可见,但是高水准的贴图带来了新的问题,那就是资源下载,在阿兹短短的40分钟体验中,资源加载占据了大部分时间,各种马赛克场景,除了证明贴图资源过大,也证明了编辑部的水管还是太细了…(网管,网卡啦!)
虽然战斗还是全自动,但是玩法却有点意思,首先游戏中的技能树相比传统页游要丰富许多,更为重要的是…居然有连招系统,《九阴绝学》有个类似《剑灵》的连招系统,比如玉女剑法就分为三式,一式使用玩会自动衔接二式,这种连招体系在其他页游中还没怎么见过,相比传统的ARPG,这个设定看起来真TM帅。
除了连招,还有技能天赋这个系统,这明显源自《暗黑三》的技能符文系统,根据不同的天赋,技能的效果也发生了改变,用途都更加广泛。相比其他页游,这个设定让游戏复杂度剧增。
当然,游戏中,各种武学招式的特效也非常出色,简单来说就是有很强烈的粒子感,看上去有种刀光剑影的感觉,颇有一些武侠的味道。
阿兹大概的体验了一下《九阴绝学》的古墓派,因为时间缘故不能带来全面的试玩和评测,不过就这40分钟的试玩,还是有着许多发现。
首先游戏的背景和名字还是很贴切的,剧情从射雕到神雕然后倚天屠龙记,最后笑傲江湖出来跑个龙套,虽然有些突兀,但按照金大大的小说背景来看,还衔接上去;
游戏画面表现在2D页游里相当不错,但因为加载资源过大,卡和马赛克特别常见,需要优化;
最后是职业和技能,设定较为庞大,多样的技能系统,应该会为游戏后期的PVP玩法带来许多乐趣。
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